Martin Rieger

Az AMBEO-ról szóló szakértői történetek

The AMBEO tools are great for getting people into spatial audio. It was for me a great demonstrator of the difference between static and dynamic binaural sound, and I enjoyed using AMBEO plug-ins in post-production with great results during class.

I’ve been mentoring workshops for VR/AR/MR media production and creative storytelling. I am fascinated by how participants have been motivated to practically try out new things. In those workshops I included hands-on sessions on Sennheiser’s ambisonics microphone. The AMBEO VR Mic is very versatile for all sorts of tests and we managed to shoot at POV (point of view) experiment, a high-res recording with a RED camera, and quick gun-and-run scene in a library, to name a few examples.

„The AMBEO VR Mic complements and fits well within my existing equipment.“
Martin Rieger

I used it with the Zoom F8, some additional clamps and a stand, and was impressed by how easy it is to mount underneath the camera. Sometimes, even a handheld recording will do the trick and with its shock mount, we always managed to get good results.

Understanding and mastering the ambisonics audio workflow takes some time for beginners. A theoretical introduction is often the best way to familiarize with the technology before getting hands on. I was able to explain the different approaches of 3D sound recording and post-production with the different AMBEO setups. After this introduction, participants to my workshop were able to come up with own ideas, and knew which microphone to use and how for each specific application.
In post-production, I use the AMBEO Orbit plugin to place sounds in the 3D space according to azimuth and elevation parameters. It very well demonstrates how binaural rendering works and why room acoustics are so important. When we then add the AMBEO A-B Converter in combination with voice-recordings or additional sound effects, it becomes very natural to understand the concept behind an immersive audio production and apply it.

I remember the first time when I presented an ambisonics recording of a protagonist speaking directly into the camera. I had a binaural decoder running in my DAW which sounded nice, but as soon as I adjusted the azimuth rotation, you could clearly hear the voice panning from left to right and as I looked up from my laptop to the students, I could see lots of surprised looking faces who just got the idea of the AMBEO VR Mic.
Furthermore, it is interesting to compare the AMBEO VR Mic with the Neumann KU100 and for what occasions it makes sense to use the AMBEO Smart Headset instead, for example.

About Martin Rieger

Martin Rieger labels his profession as 360° sound production, which sees him taking a holistic approach to virtual reality productions, taking more elements into account in the recording and mixing process than traditionally, and crafting the storytelling throughout the entire process.
With his studies in media technology and production, he has a good overview of technologies in exceed of audio.
Since then, as VRTONUNG, he has undertaken a great variety of productions, such as a 360° documentary on motorbikes in Vietnam; skiing in knee-high snow for a freeride experience in Austria; and to following the EU at the world’s largest refugee camp in Bangladesh.
After taking care of over two dozen of 360° productions, he figured that there is so much more to explore in the VR world, that there should be more professionals exploring and pushing the boundaries of 3D audio. Therefore, he is giving workshops and talks, to pay the topic the attention it deserves.

About Martin Rieger

Szakértők VR (virtuális valóság) hangfelvételekkel kapcsolatos történetei

Henrik Oppermann

Henrik Oppermann a Visualise vezető hangzásszakértője. Henrik egy kiváló 3D-s hangzásspecialista, aki több mint 10 éves tapasztalattal rendelkezik a külső helyszíneken történő stúdió minőségű hangfelvétel-készítés területén (filmekhez, reklámokhoz, zeneipari ügyfelek számára és 3D-s hangrendszerekhez).

Michael Engman Rønnow

Michael a professzionális piacon töltötte az elmúlt 25 évet. Kamaszkorában zenészként kezdte és 1992-ben lépett be a stúdiók világába.
Most a professzionális audio termékek értékesítési piacán tevékenykedik, valamint még mindig jár turnékra is zenélni vagy FOH mixeket készíteni, valamint otthon is működtet egy ProTools alapú stúdiót.

Côme Jalibert

Côme Jalibert började arbeta som ljudtekniker och sound designer 2002. Han har alltid attraherats av den omslutande kraften i ljudet och har experimenterat mycket med surround. Med sitt arbete vill han att ljudet mer ska kännas än höras. Han har arbetat med film, TV och på senare tid videospel, transmedia och VR. Hans mest uppmärksammade arbete är ljuddesign i filmen Minuscule, The Valley of the Lost Ants och skapandet av ljudlandskapet i Phallaina, den första scrollande grafiska novellen för touch screen.

Nicolas Büchi

Nicolas Büchi (*1982) egy tudományos kutató az audiovizuális média területéről (Cast / Audiovisual Media program) (Zürichi Művészeti Egyetem, Dizájn Tanszék).

Thomas Rechberger

Thomas egy svájci zenész, zenei producer és hangzástervező. Több mint 20 éve dolgozik audio szakemberként: a Lovebugs zenekar szólógitárosaként Európa-szerte több, mint 1000 koncerten játszva és 13 albumon közreműködve, melyekről több dal is listavezető sláger lett és számos Golden Record díjat kapott.

Fabian Knauber

Fabian Knauber tanult hangmérnökként széles elméleti tudással rendelkezik a teremakusztikára, a 3D-s hangzásra és a binaurális technológiára vonatkozóan, melyet szabadúszó hangtechnikusként gyakorlati tapasztalatokkal egészít ki. A koncerthangosítás és a stúdióprodukciók mellett fő szakterületét a komplex hangfalalapú installációk és a VR (virtuális valóság) felvételekhez készített 3D-s hangzás képezik.

Stephen Vitiello

Stephen Vitiello egy elektronikus zenész, illetve médiaművész. CD kiadás: New Albion Records (Sub Rosa, 12k és Room 40). Hanginstallációi és többcsatornás műalkotásai a Modern Művészetek Múzeumának, a Whitney Múzeumnak és a Kortárs Művészeti Múzeumnak (Lyon) az állandó gyűjteményében szerepelnek.

Little Konzett

Little Konzett egy osztrák producer, felvételkészítő/keverő- és mastering hangmérnök, zenész, valamint a „Little Big Beat Studios” tulajdonosa. A stúdiók Ausztria nyugati részén és Liechtensteinben találhatók.

Rodolphe Alexis

Hangzástervezőként és hangmérnökként mindennapi gyakorlatában egyéb művészeti ágazatokkal (installációk, szobrászat, előadóművészet, rádió) is kapcsolatba kerül.

Martin Rieger

Martin Rieger labels his profession as 360° sound production, which sees him taking a holistic approach to virtual reality productions, taking more elements into account in the recording and mixing process than traditionally, and crafting the storytelling throughout the entire process.
With his studies in media technology and production, he has a good overview of technologies in exceed of audio.

Dávid Rikk

Budapest based live sound engineer Dávid Rikk, is the head of sound at Akvárium Klub, Hungary’s biggest indoor venue with multiple concert halls. His primary goal is to bring concerts closer to the audience by creating a massive yet still dynamic sounding show and transmit the personality and intimacy of the performing artist. This attitude is behind creating AMBEO 360 @ Akvárium Klub series.

Katarina Hagstedt

Katarina is a Swiss based podcast producer and the founder of the Swiss Podcast Club, creator’s collective which aims to bring great podcasts out of Switzerland through exchange and knowledge sharing.

Georg Bleikolm

Georg Bleikolm was born in Lausanne and settled in Zurich 15 years ago. His heart oscillates between music, science, technology and media. Before he decided to concentrate on his solo projects “KnoR” Georg Bleikolm toured worldwide as a drummer with various bands for a decade and worked as a music producer.

Andrés Mayo

Andrés Mayo, former President of the AES (Audio Engineering Society), is an audio engineer and music producer who has pioneered the art of mastering since 1992. He boasts credits in more than 3,000 albums released in vinyl, CD, DVD, Blu-Ray, streaming and 360-degree audio formats.

Lépj velünk kapcsolatba

Ha bármilyen visszajelzést vagy megjegyzést szeretnél tenni az AMBEO Music Blueprints weboldallal kapcsolatban, vagy meg szeretnéd osztani tapasztalataidat, kérjük, lépj velünk kapcsolatba.